
10 proeven
​100% FUN gegarandeerd
Opblaasbare attracties gecombineerd met échte teambuilding.
Spel 4
Mastermind
Spelregels
- De teams bevinden zich aan weerszijden van de attractie
- Het team met het laagste ploegnummer, staat aan de rechterkant
- De deelnemer start vanaf de aangegeven plek en loopt naar de mastermind
- De volgende deelnemer mag pas starten wanneer de vorige deelnemer terug is en een high five geeft. Te snel starten = puntenverlies
- Anderen hinderen is ten strengste verboden.
- Als je de code hebt kunnen raden, spelen we meteen een nieuwe spel, dit 10 minuten lang.
Puntentelling
- 1 punt per juist kleur die geraden is
- Het team dat zo de meeste punten scoort, krijgt het maximum van de punten. Het tweede team krijgt 1 punt minder, enz
Tips & tricks
​
- Gebruik jullie grijze massa