top of page

10 proeven 
​100% FUN gegarandeerd
Opblaasbare attracties gecombineerd met échte teambuilding.

Spel 4
Mastermind

Spelregels

- De teams bevinden zich aan weerszijden van de attractie  
- Het team met het laagste ploegnummer, staat aan de rechterkant

- De deelnemer start vanaf de aangegeven plek en loopt naar de mastermind

- De volgende deelnemer mag pas starten wanneer de vorige deelnemer terug is en een high five geeft. Te snel starten = puntenverlies

- Anderen hinderen is ten strengste verboden.

- Als je de code hebt kunnen raden, spelen we meteen een nieuwe spel, dit 10 minuten lang.

Puntentelling

- 1 punt per juist kleur die geraden is
- Het team dat zo de meeste punten scoort, krijgt het maximum van de punten. Het tweede team krijgt 1 punt minder, enz

Tips & tricks

​

- Gebruik jullie grijze massa

bottom of page